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苦羅悪さん
アニメワンID:124187
苦羅悪
苦羅悪さんがこれまでに書いたレビューの一覧です。

機動戦士ガンダムAGE

Fate/Zero

聖闘士星矢Ω

Fate/Zero

機動戦士ガンダムAGE

Fate/Zero

Fate/Zero

Fate/Zero

機動戦士ガンダムAGE

聖闘士星矢Ω

機動戦士ガンダムAGE

聖闘士星矢Ω

めだかボックス

機動戦士ガンダムAGE

聖闘士星矢Ω

劇場版 ブレイク ブレイド

ペルソナ4 the ANIMATION

機動戦士ガンダムAGE

聖闘士星矢Ω

機動戦士ガンダムAGE

ペルソナ4 the ANIMATION

ダンボール戦機W

ペルソナ4 the ANIMATION

ペルソナ4 the ANIMATION

未来日記

機動戦士ガンダムAGE

機動戦士ガンダムAGE

ペルソナ4 the ANIMATION

未来日記

頭文字D Fourth Stage

機動戦士ガンダムAGE
30話
2012/05/07 23:23
フリットの妄執が強調されているのが印象的かつ面白い回でした。
キオをゲームという名のMSパイロット養成プログラムで鍛えて案の定ゲーム感覚で戦争をしてしまう子に育ててしまうもキオに対してはアビス隊のパイロットに嗜められてしまい
退役後も平気で軍に口出してシンパ以外の軍人には良く思われないどころか嫌がらせまでされてしまい
戦場で自分のワガママを通そうとするも現役MSパイロットの指揮官の筋が通った反論に説き伏せられてしまったり…と他にもいろいろとかつての主人公とは思えない程の頑固老人の妄執が斬新です。
2012/05/07 23:23
フリットの妄執が強調されているのが印象的かつ面白い回でした。
キオをゲームという名のMSパイロット養成プログラムで鍛えて案の定ゲーム感覚で戦争をしてしまう子に育ててしまうもキオに対してはアビス隊のパイロットに嗜められてしまい
退役後も平気で軍に口出してシンパ以外の軍人には良く思われないどころか嫌がらせまでされてしまい
戦場で自分のワガママを通そうとするも現役MSパイロットの指揮官の筋が通った反論に説き伏せられてしまったり…と他にもいろいろとかつての主人公とは思えない程の頑固老人の妄執が斬新です。
Fate/Zero
聖杯問答
2012/05/07 23:05
バトルロイヤルという仕組みの中でライダーが敵対しているはずの『王』達に酒を酌み交わしながら問答をするといった破天荒な内容が面白い11話です。
三者の考えの違いがとても興味深いです。
完全版では問答パートでのライダーとアーチャとのやりとりも収録されていて、そちらを観るとより楽しめます。
2012/05/07 23:05
バトルロイヤルという仕組みの中でライダーが敵対しているはずの『王』達に酒を酌み交わしながら問答をするといった破天荒な内容が面白い11話です。
三者の考えの違いがとても興味深いです。
完全版では問答パートでのライダーとアーチャとのやりとりも収録されていて、そちらを観るとより楽しめます。
聖闘士星矢Ω
第5話感想
2012/05/07 01:13
聖闘士ファイトの出場メンバー選出の試験の回でした。
他の参加者からの妨害に遭いつつも、友と力を合わせて共に突破するといった王道的展開でした。
そしてヒドラの市さんというと、いきなり道を間違えてリタイア……哀れすぎます。
2012/05/07 01:13
聖闘士ファイトの出場メンバー選出の試験の回でした。
他の参加者からの妨害に遭いつつも、友と力を合わせて共に突破するといった王道的展開でした。
そしてヒドラの市さんというと、いきなり道を間違えてリタイア……哀れすぎます。
Fate/Zero
凛の冒険
2012/05/07 01:09
今回はアニメオリジナルの回でしたね。
子供とはいえなまじ才能と実力がある分、危険なことにも首を突っ込むものなのでしょうね。
話は代わりますが、レビュアーの中に何か奈須さんに対して恨みか何かを持っている方がいらっしゃるご様子なのが気になります。
直接作品に関係無いことを持ち出すことは個人的にはあまり感心できないのですけど……
2012/05/07 01:09
今回はアニメオリジナルの回でしたね。
子供とはいえなまじ才能と実力がある分、危険なことにも首を突っ込むものなのでしょうね。
話は代わりますが、レビュアーの中に何か奈須さんに対して恨みか何かを持っている方がいらっしゃるご様子なのが気になります。
直接作品に関係無いことを持ち出すことは個人的にはあまり感心できないのですけど……
機動戦士ガンダムAGE
キオ編開始!
2012/05/05 22:21
29話からは3代目になるキオ編が開始されました。
大張さんが手がけたOPアニメは非常に出来が良く、本編の演出の方向性もそちら寄りになってきています。
今回の批判対象になり易い点に対する補足の考察は以下の通りです。
・あまりに都合良くザル警備になってないか?
→元々警備がしっかりしているアニメ自体が稀。
→体制側が腐敗しているガンダム世界においてはUC系含めてこれはすでに伝統芸。
・ヴェイガンのMSが町に持ち込まれていることに気が付かないのか?
→20年間もの期間を使い周到に準備をしていたのでは?
→MS自体は一度部品のレベルにして持ち込めば後は現地で蜂起予定の日に合わせて組み立てるだけ(日本国内での中国への自動車窃盗輸出と同じような方法)
→人間の方は20年もあればその土地にすっかりと溶け込めているはず。
・今回も年月の経過に対しての技術の進歩の無さは不自然。
→そもそもヴェイガン自体が災害やテロみたいなもので継続的に戦争をしているようではないので軍事関連に予算や人員を全力で注込んでいないものかと。
→そういった理由から民衆の危機感の認識としては日本人が外国でのテロや紛争のニュースを見て感じる程度のもの。
→そのような情勢での軍事費の増大は民衆の反感を買うことは火を見るよりも明らかである。
→大戦レベルの戦争が絶え間なく継続しているわけでもない世界ではMSのような高価な兵器は20年程度だと旧式ながら普通に現役でも別段不自然なことではない。
→むしろ、常に戦時下で恐竜的進化を続けるUC系の方が本当は異常なのである。
2012/05/05 22:21
29話からは3代目になるキオ編が開始されました。
大張さんが手がけたOPアニメは非常に出来が良く、本編の演出の方向性もそちら寄りになってきています。
今回の批判対象になり易い点に対する補足の考察は以下の通りです。
・あまりに都合良くザル警備になってないか?
→元々警備がしっかりしているアニメ自体が稀。
→体制側が腐敗しているガンダム世界においてはUC系含めてこれはすでに伝統芸。
・ヴェイガンのMSが町に持ち込まれていることに気が付かないのか?
→20年間もの期間を使い周到に準備をしていたのでは?
→MS自体は一度部品のレベルにして持ち込めば後は現地で蜂起予定の日に合わせて組み立てるだけ(日本国内での中国への自動車窃盗輸出と同じような方法)
→人間の方は20年もあればその土地にすっかりと溶け込めているはず。
・今回も年月の経過に対しての技術の進歩の無さは不自然。
→そもそもヴェイガン自体が災害やテロみたいなもので継続的に戦争をしているようではないので軍事関連に予算や人員を全力で注込んでいないものかと。
→そういった理由から民衆の危機感の認識としては日本人が外国でのテロや紛争のニュースを見て感じる程度のもの。
→そのような情勢での軍事費の増大は民衆の反感を買うことは火を見るよりも明らかである。
→大戦レベルの戦争が絶え間なく継続しているわけでもない世界ではMSのような高価な兵器は20年程度だと旧式ながら普通に現役でも別段不自然なことではない。
→むしろ、常に戦時下で恐竜的進化を続けるUC系の方が本当は異常なのである。
Fate/Zero
主と従者
2012/05/05 21:52
この回のタイトルの通り、マスターとサーヴァントの関係が強調される回でした。
信頼関係が怪しくなってきているセイバー・ランサー陣営に対しライダー陣営の主従関係が強まる様子が対比されていたのが印象的でした。
2012/05/05 21:52
この回のタイトルの通り、マスターとサーヴァントの関係が強調される回でした。
信頼関係が怪しくなってきているセイバー・ランサー陣営に対しライダー陣営の主従関係が強まる様子が対比されていたのが印象的でした。
Fate/Zero
魔術師殺し
2012/05/04 21:34
切嗣対ケイネス、セイバー&ランサー対キャスターの続きの回でした。
そして最も危険な男・言峰綺礼の襲来と三者三様の戦闘を繰り広げます。
2012/05/04 21:34
切嗣対ケイネス、セイバー&ランサー対キャスターの続きの回でした。
そして最も危険な男・言峰綺礼の襲来と三者三様の戦闘を繰り広げます。
Fate/Zero
魔境の森
2012/05/03 23:23
すっかり現世に馴染んでしまった征服王にほっこりする場面の裏ではキャスターの外道ぶりとケイネス先生の最初で最後の活躍になる切嗣との戦いとふり幅の大きな回でした。
ケイネス・アーチボルト・エルメロイの明日はどっち?
2012/05/03 23:23
すっかり現世に馴染んでしまった征服王にほっこりする場面の裏ではキャスターの外道ぶりとケイネス先生の最初で最後の活躍になる切嗣との戦いとふり幅の大きな回でした。
ケイネス・アーチボルト・エルメロイの明日はどっち?
機動戦士ガンダムAGE
アセム編総評
2012/04/29 23:21
アセム編はフリット編よりも尺が短い分最後の2話当たりが駆け足になりすぎたのが残念すぎました。
MS戦の描写は全体的に向上していたり、デシルやウルフといった良キャラもいたりと良い部分もあったので尺不足と説明不足なところだけが惜しいです。
■ストーリー
尺が短いため本来描きたかった事・描くべきことだった事が制限されていた感が強かったです。
子供向け(おそらくは本来のターゲットとは違って9歳以下あたり)を目指している分、小難しい説明や理屈のカット、恋愛描写のカットが悪い方向に作用していると思います。
また低年齢層を狙うには話が重くなっている点も注意。
ただ、予想を悉く外すような意表を突く展開は評価できる点です。
■キャラ
特別な能力を持たずに苦悩する主人公や、なんだかんだと復讐に取り付かれた前主人公、いい意味でガキ大将のまま中年キャラや、前章の扱いと180度変わった転落ぶりを見せるキャラなどなかなか良かったと思います。
■メカ・戦闘
素人や初心者に分かり易いアップのシーンよりも『玄人向け』な遠目でぬるぬると動きまくるアクションが多かったのが印象的です。
ただそれが子供向けを目指している作品がやるべきことでは無いのかもしれないですが……
■BGM
相変わらず劇伴のクオリティは高いです。
第2部のメインテーマが流れるとそれだけでテンションが上がってきます。
2012/04/29 23:21
アセム編はフリット編よりも尺が短い分最後の2話当たりが駆け足になりすぎたのが残念すぎました。
MS戦の描写は全体的に向上していたり、デシルやウルフといった良キャラもいたりと良い部分もあったので尺不足と説明不足なところだけが惜しいです。
■ストーリー
尺が短いため本来描きたかった事・描くべきことだった事が制限されていた感が強かったです。
子供向け(おそらくは本来のターゲットとは違って9歳以下あたり)を目指している分、小難しい説明や理屈のカット、恋愛描写のカットが悪い方向に作用していると思います。
また低年齢層を狙うには話が重くなっている点も注意。
ただ、予想を悉く外すような意表を突く展開は評価できる点です。
■キャラ
特別な能力を持たずに苦悩する主人公や、なんだかんだと復讐に取り付かれた前主人公、いい意味でガキ大将のまま中年キャラや、前章の扱いと180度変わった転落ぶりを見せるキャラなどなかなか良かったと思います。
■メカ・戦闘
素人や初心者に分かり易いアップのシーンよりも『玄人向け』な遠目でぬるぬると動きまくるアクションが多かったのが印象的です。
ただそれが子供向けを目指している作品がやるべきことでは無いのかもしれないですが……
■BGM
相変わらず劇伴のクオリティは高いです。
第2部のメインテーマが流れるとそれだけでテンションが上がってきます。
聖闘士星矢Ω
第4話感想
2012/04/23 00:47
新世代の聖闘士最強とされる龍峰登場回だったのに、前作青銅二軍キャラのヒドラの市が未だに現役で留年中とかいろいろと笑えて市に全部持っていったような回でした。
後、これまでの説明や今回のドラゴン紫龍の回想シーン等を見る限りでは聖衣のデザインはパラレル的な意味で異なっていたのでは無くって聖衣石との融合以後に変わったようですね。
もっとも旧デザインの場合はあまり動きを付けられないのでアクション重視の今作では必然だったのかも?
2012/04/23 00:47
新世代の聖闘士最強とされる龍峰登場回だったのに、前作青銅二軍キャラのヒドラの市が未だに現役で留年中とかいろいろと笑えて市に全部持っていったような回でした。
後、これまでの説明や今回のドラゴン紫龍の回想シーン等を見る限りでは聖衣のデザインはパラレル的な意味で異なっていたのでは無くって聖衣石との融合以後に変わったようですね。
もっとも旧デザインの場合はあまり動きを付けられないのでアクション重視の今作では必然だったのかも?
機動戦士ガンダムAGE
27話
2012/04/17 22:56
ウルフとデシルといった強い個性で話を引っ張っていくキャラが2人も抜けた直後の回だけあって一気に物足りなさが目立った回でした。
アセム編の良さの1つだった良く動く戦闘作画はダブルバレット登場回以後は下降気味で、ターゲットに本来のガンダム支持層よりも下を選んだために採っている小難しい説明のカットは普通に情報不足へと繋がってしまっているように感じます。
2012/04/17 22:56
ウルフとデシルといった強い個性で話を引っ張っていくキャラが2人も抜けた直後の回だけあって一気に物足りなさが目立った回でした。
アセム編の良さの1つだった良く動く戦闘作画はダブルバレット登場回以後は下降気味で、ターゲットに本来のガンダム支持層よりも下を選んだために採っている小難しい説明のカットは普通に情報不足へと繋がってしまっているように感じます。
聖闘士星矢Ω
第3話
2012/04/17 22:47
まさかのΩ登場の檄は本編での活躍よりも今回1話での扱いの方が全然良かったりとかなりの存在感がありました。
前聖戦で先代の黄金聖闘士が消滅してしまいましたので、この世代での黄金は行方不明になった星矢を除き2名だそうですが、その2名が誰なのか楽しみです。
2012/04/17 22:47
まさかのΩ登場の檄は本編での活躍よりも今回1話での扱いの方が全然良かったりとかなりの存在感がありました。
前聖戦で先代の黄金聖闘士が消滅してしまいましたので、この世代での黄金は行方不明になった星矢を除き2名だそうですが、その2名が誰なのか楽しみです。
めだかボックス
・・・
2012/04/10 22:47
近頃のアニメのテンプレとジャンプ作品と西尾維新の3要素の内の2つで悪い部分だけが目立っているアニメという感じです。
偽物語で記憶に新しい西尾維新の悪い部分はあまり出ていない代わりにこの人らしい良い所も無いなんともいえない出来に。
GAINAXらしい遊び心が含まれて無ければ何も褒めるところが無いところでした。
2012/04/10 22:47
近頃のアニメのテンプレとジャンプ作品と西尾維新の3要素の内の2つで悪い部分だけが目立っているアニメという感じです。
偽物語で記憶に新しい西尾維新の悪い部分はあまり出ていない代わりにこの人らしい良い所も無いなんともいえない出来に。
GAINAXらしい遊び心が含まれて無ければ何も褒めるところが無いところでした。
機動戦士ガンダムAGE
見たログからの投稿
2012/04/08 23:09
まさかのウルフさんとデシルの退場……。
アセムはXラウンダーの才能は無く、通常の人間として『スーパーパイロット』として活躍していく流れは非常に良いです。
2012/04/08 23:09
まさかのウルフさんとデシルの退場……。
アセムはXラウンダーの才能は無く、通常の人間として『スーパーパイロット』として活躍していく流れは非常に良いです。
聖闘士星矢Ω
第2話
2012/04/08 23:05
作画が悪いという声をチラホラ耳にしますが、作画が悪いのではなくただ単に癖の強いキャラクターデザインから『絵柄が気にいらない』の間違いなだけの気も……
正直作画は東映作品の中ではプリキュアの次に良いですし、動きの面も尖ったパースを多用してダイナミックに動いていますし、ハーデス編のOVAの頃よりも絵のクオリティは圧倒的に高いと思います。
聖衣等の設定が原作と異なるのは、元の設定を引き継いだパラレル的な位置付けですので(例:ガンダムWのTV版とEWの関係のようなもの)別に問題にすることでもないでしょう。
むしろ色々と新しいチャレンジを褒めるべきかなと。
第2話では本作品において『属性』といった概念が重要なことを示しました。
『光』『炎』そして次回の『風』……そして残りは。。。
2012/04/08 23:05
作画が悪いという声をチラホラ耳にしますが、作画が悪いのではなくただ単に癖の強いキャラクターデザインから『絵柄が気にいらない』の間違いなだけの気も……
正直作画は東映作品の中ではプリキュアの次に良いですし、動きの面も尖ったパースを多用してダイナミックに動いていますし、ハーデス編のOVAの頃よりも絵のクオリティは圧倒的に高いと思います。
聖衣等の設定が原作と異なるのは、元の設定を引き継いだパラレル的な位置付けですので(例:ガンダムWのTV版とEWの関係のようなもの)別に問題にすることでもないでしょう。
むしろ色々と新しいチャレンジを褒めるべきかなと。
第2話では本作品において『属性』といった概念が重要なことを示しました。
『光』『炎』そして次回の『風』……そして残りは。。。
劇場版 ブレイク ブレイド
至高のSFロボットファンタジー
2012/04/05 22:19
とにもかくにもまず作画の良さに脅かされます。
特にゴゥレムの作画・質感・表現はモニターを通じてその重さがひしひしと伝わります。
これは監督の羽原信義さんの拘りを感じる部分です。
ストーリーは本来は持つべきものであるはずが主人公が持たざる者の『能無し』であるが故に主人公であるという異色ながら王道といった立ち位置に好感。
途中から颯爽と登場・ライガットとすれ違いつつもようやくお互いに理解をしたと思われたその時に惜しくも戦死するジルグはアニメだけでなく原作でもライガットを生き延びさせるために死亡してしまうようです。
2012/04/05 22:19
とにもかくにもまず作画の良さに脅かされます。
特にゴゥレムの作画・質感・表現はモニターを通じてその重さがひしひしと伝わります。
これは監督の羽原信義さんの拘りを感じる部分です。
ストーリーは本来は持つべきものであるはずが主人公が持たざる者の『能無し』であるが故に主人公であるという異色ながら王道といった立ち位置に好感。
途中から颯爽と登場・ライガットとすれ違いつつもようやくお互いに理解をしたと思われたその時に惜しくも戦死するジルグはアニメだけでなく原作でもライガットを生き延びさせるために死亡してしまうようです。
ペルソナ4 the ANIMATION
The World is Full of Shit
2012/04/05 22:05
最終回・一応最後のバトルということで今まで築いた絆の力をペルソナ合体させ最強のペルソナを登場させたりとホントに最後という感が……。
全編通してギャグとシリアスのサジ加減が非常に良く、無個性だった主人公を下手すると他の作品で良くいるような優柔不断なテンプレキャラになりかねないところにあそこまで個性的で漢らしさを秘めた魅力的な性格を打ち出せたことが作品の良さに繋がったと思います。
テレビでは放送されなかったトゥルー部分も楽しみです。
2012/04/05 22:05
最終回・一応最後のバトルということで今まで築いた絆の力をペルソナ合体させ最強のペルソナを登場させたりとホントに最後という感が……。
全編通してギャグとシリアスのサジ加減が非常に良く、無個性だった主人公を下手すると他の作品で良くいるような優柔不断なテンプレキャラになりかねないところにあそこまで個性的で漢らしさを秘めた魅力的な性格を打ち出せたことが作品の良さに繋がったと思います。
テレビでは放送されなかったトゥルー部分も楽しみです。
機動戦士ガンダムAGE
25話レビュー
2012/04/01 23:30
今回の作画は前回までチカラを入れ続けたために少しヘタレた印象。
動きも質も先週よりも明らかに落ちていました。
デシルやマジシャンズ8等の敵Xラウンダーも組織された動きというよりも自身の能力を過信し勝手に動いているといった印象。
あっさりと撃破されていることもそれは残念でも無いですし当然。
これらを裏付ける描写として戦前のマジシャンズ8達のやりとりや戦闘後のゼハートのデシルの身勝手な行動に対して頭を痛めるシーン等があります。
アセムはXラウンダー覚醒よりも、常人としてパイロットを極めるといった道が示されたことは物語として良い方向に働くと思います。
2012/04/01 23:30
今回の作画は前回までチカラを入れ続けたために少しヘタレた印象。
動きも質も先週よりも明らかに落ちていました。
デシルやマジシャンズ8等の敵Xラウンダーも組織された動きというよりも自身の能力を過信し勝手に動いているといった印象。
あっさりと撃破されていることもそれは残念でも無いですし当然。
これらを裏付ける描写として戦前のマジシャンズ8達のやりとりや戦闘後のゼハートのデシルの身勝手な行動に対して頭を痛めるシーン等があります。
アセムはXラウンダー覚醒よりも、常人としてパイロットを極めるといった道が示されたことは物語として良い方向に働くと思います。
聖闘士星矢Ω
見たログからの投稿
2012/04/01 23:17
キャラクターデザインが馬越嘉彦さんですので絵にクセはありますけど前OVAまでのキャラデザの荒木・姫野テイストをとりいれた作画や動きはとても良かったと思います。
絵の動かし方や雰囲気的には『男の子版プリキュア』になりそうな予感。
お話的にはこれからに期待です。
2012/04/01 23:17
キャラクターデザインが馬越嘉彦さんですので絵にクセはありますけど前OVAまでのキャラデザの荒木・姫野テイストをとりいれた作画や動きはとても良かったと思います。
絵の動かし方や雰囲気的には『男の子版プリキュア』になりそうな予感。
お話的にはこれからに期待です。
機動戦士ガンダムAGE
Xラウンダー
2012/03/25 23:14
面白すぎてTV画面から目が離せないくらい良かった24話でした。
ダブルバレットが初登場の回だけあってここまでクオリティがあがりっぱなしだった戦闘シーンはまたまた最高の出来でした。
もちろん他のガンダムのTVシリーズを含めてもトップレベルの出来だったと思います。
ダブルバレットは高火力の砲撃用装備に見せかけて、高出力のビームソードを振り回せるギミックが意表を付き、この2本と標準装備のビームサーベル2本を合わせて4本の剣を『X』に見えるカットが、『Xラウンダー』に対しての激しい劣等感に悩まされるアセムが操る機体であるという対比が面白いと思いました。
また偉大な父で優秀なXラウンダーだから自分では敵わないと思い込みたかったフリットに対して身近な友人であったゼハートが渡り合っていた現実とその敵であるゼハートを気にかけるロマリーに苛立ちと焦りを強めたアセムは、よりチカラを強く渇望し闇を深くしていくことに……。
ヴェイガン側にアセムに近い境遇のキャラとしてデシルは弟のゼハートに負けているという現状を受け入れることが出来ず自身に都合のよい言い訳をしながらチカラを追い求めていますが、アセムは彼とは違った道に進めるのか、それとも……?
先週刑期を終えて出所したグルーデックがあっさりと殺されてしまい、復讐を果たした者も謎の抹殺をされてしまいましたが、これは連邦とヴェイガンとの癒着に関する部分がまだ明らかになってきていないので今後次第です。
2012/03/25 23:14
面白すぎてTV画面から目が離せないくらい良かった24話でした。
ダブルバレットが初登場の回だけあってここまでクオリティがあがりっぱなしだった戦闘シーンはまたまた最高の出来でした。
もちろん他のガンダムのTVシリーズを含めてもトップレベルの出来だったと思います。
ダブルバレットは高火力の砲撃用装備に見せかけて、高出力のビームソードを振り回せるギミックが意表を付き、この2本と標準装備のビームサーベル2本を合わせて4本の剣を『X』に見えるカットが、『Xラウンダー』に対しての激しい劣等感に悩まされるアセムが操る機体であるという対比が面白いと思いました。
また偉大な父で優秀なXラウンダーだから自分では敵わないと思い込みたかったフリットに対して身近な友人であったゼハートが渡り合っていた現実とその敵であるゼハートを気にかけるロマリーに苛立ちと焦りを強めたアセムは、よりチカラを強く渇望し闇を深くしていくことに……。
ヴェイガン側にアセムに近い境遇のキャラとしてデシルは弟のゼハートに負けているという現状を受け入れることが出来ず自身に都合のよい言い訳をしながらチカラを追い求めていますが、アセムは彼とは違った道に進めるのか、それとも……?
先週刑期を終えて出所したグルーデックがあっさりと殺されてしまい、復讐を果たした者も謎の抹殺をされてしまいましたが、これは連邦とヴェイガンとの癒着に関する部分がまだ明らかになってきていないので今後次第です。
ペルソナ4 the ANIMATION
The World is Full of Shit
2012/03/25 22:40
ついに真犯人が判明した回でした。
真犯人の足立は正体が明らかになってからは真殿さんの迫真の演技によってどうしようもないほど身勝手な悪役として一際輝きを増しました。
後1話でこのアニメも終わりになりますが、果たしてマヨナカテレビの謎にせまれるのでしょうか?
2012/03/25 22:40
ついに真犯人が判明した回でした。
真犯人の足立は正体が明らかになってからは真殿さんの迫真の演技によってどうしようもないほど身勝手な悪役として一際輝きを増しました。
後1話でこのアニメも終わりになりますが、果たしてマヨナカテレビの謎にせまれるのでしょうか?
ダンボール戦機W
見たログからの投稿
2012/03/21 22:03
まさかの五条さんの登場に驚いた方も多いかも?
ゲスト出演なのか、普通に第2シリーズの登場人物扱いなのか、ただの他人の空似なのか、気になりますね。
2012/03/21 22:03
まさかの五条さんの登場に驚いた方も多いかも?
ゲスト出演なのか、普通に第2シリーズの登場人物扱いなのか、ただの他人の空似なのか、気になりますね。
ペルソナ4 the ANIMATION
In Order to Find the Truth
2012/03/17 23:46
死んだと思った菜々子はクマのおかげ?でなんとか生存してヨカッタです。
物語の方は生田目は犯人では無いとは思っていましたですけど、雪子以後の被害者達をマヨナカテレビに放り入れていた点は彼だったということがお互いの認識を若干ややこしくしてしまっていましたね。
真犯人は今まで登場した人物の中で、かつコミュの対象外の人物で、悠達の動向を把握出来、菜々子に対してまったく警戒されない立場の人間……
となるともう『彼』しか該当する人間は……
2012/03/17 23:46
死んだと思った菜々子はクマのおかげ?でなんとか生存してヨカッタです。
物語の方は生田目は犯人では無いとは思っていましたですけど、雪子以後の被害者達をマヨナカテレビに放り入れていた点は彼だったということがお互いの認識を若干ややこしくしてしまっていましたね。
真犯人は今まで登場した人物の中で、かつコミュの対象外の人物で、悠達の動向を把握出来、菜々子に対してまったく警戒されない立場の人間……
となるともう『彼』しか該当する人間は……
ペルソナ4 the ANIMATION
It's just like Heaven
2012/03/16 02:00
22話は犯人?との戦いで操られた悠との戦うことに……
『ワイルド』の能力で数々のペルソナを使い分ける悠は敵に回すとここまで恐ろしいなんて……
まさかの菜々子死亡など、これから一体どうなるのでしょうか……
2012/03/16 02:00
22話は犯人?との戦いで操られた悠との戦うことに……
『ワイルド』の能力で数々のペルソナを使い分ける悠は敵に回すとここまで恐ろしいなんて……
まさかの菜々子死亡など、これから一体どうなるのでしょうか……
未来日記
見たログからの投稿
2012/03/14 00:53
撃破不可能と思われた11thも倒し、日記所有者同士のサバイバルゲームは実質終了し、数々の謎を含みつつ最終局面へ……
2012/03/14 00:53
撃破不可能と思われた11thも倒し、日記所有者同士のサバイバルゲームは実質終了し、数々の謎を含みつつ最終局面へ……
機動戦士ガンダムAGE
苦悩はより深く…
2012/03/12 00:14
天才であり、優れたXラウンダーであるが故に持たざる者である息子の苦悩に考えが至らない父、持たざる者故の持つものへ対しての劣等感に悩まされる息子、父であるフリットの活躍や今週もあった何気ないフリットからのプレッシャーが込められたセリフ等、父と子の意識のギャップがますます広がるこれからの展開が楽しみです。
また技術的・戦術的な説明が無いのが不評の原因の一つですが、ターゲットである低年齢層にとっては小難しい説明は退屈以外の何者でも無いのでこういったカットは仕方が無いことだと思います。
ただ、今週強調されていた『戦術』もそうですが、ガンダムAGEはある程度の知識と洞察力と想像力があれば大体予想や推測が可能なように出来ているように思うのですが、近頃のアニメ視聴者はちゃんと説明しないと分からない・何から何まで説明されることが当然と思っている甘えた考えが多いことも逆風になっているのかも?
2012/03/12 00:14
天才であり、優れたXラウンダーであるが故に持たざる者である息子の苦悩に考えが至らない父、持たざる者故の持つものへ対しての劣等感に悩まされる息子、父であるフリットの活躍や今週もあった何気ないフリットからのプレッシャーが込められたセリフ等、父と子の意識のギャップがますます広がるこれからの展開が楽しみです。
また技術的・戦術的な説明が無いのが不評の原因の一つですが、ターゲットである低年齢層にとっては小難しい説明は退屈以外の何者でも無いのでこういったカットは仕方が無いことだと思います。
ただ、今週強調されていた『戦術』もそうですが、ガンダムAGEはある程度の知識と洞察力と想像力があれば大体予想や推測が可能なように出来ているように思うのですが、近頃のアニメ視聴者はちゃんと説明しないと分からない・何から何まで説明されることが当然と思っている甘えた考えが多いことも逆風になっているのかも?
機動戦士ガンダムAGE
苦悩する2代目
2012/03/04 23:32
アセムのいうキャラクターの掘り下げ回でした。
周りの一般軍人からは親の七光りと内心侮蔑されているような描写や、自身にXラウンダーの資質期待しながらもD判定の現実を突きつけられる描写、シュミレーターのフリットやゼハードの幻影に悩まされる描写……このまま恵まれた環境や周りの期待に対して自身の能力のギャップに苦悩しながら打開していく2代目という路線に期待したいです。
戦闘描写や劇伴のクオリティの高さは安定してきています。
2012/03/04 23:32
アセムのいうキャラクターの掘り下げ回でした。
周りの一般軍人からは親の七光りと内心侮蔑されているような描写や、自身にXラウンダーの資質期待しながらもD判定の現実を突きつけられる描写、シュミレーターのフリットやゼハードの幻影に悩まされる描写……このまま恵まれた環境や周りの期待に対して自身の能力のギャップに苦悩しながら打開していく2代目という路線に期待したいです。
戦闘描写や劇伴のクオリティの高さは安定してきています。
ペルソナ4 the ANIMATION
見たログからの投稿
2012/03/02 01:57
ついに犯人関連の本筋に戻ってラストまで進むのみって感じです。
一応犯人の名前が浮上したのですが、当人の様子からどうも別に真犯人がいそうな予感。
2012/03/02 01:57
ついに犯人関連の本筋に戻ってラストまで進むのみって感じです。
一応犯人の名前が浮上したのですが、当人の様子からどうも別に真犯人がいそうな予感。
未来日記
見たログからの投稿
2012/02/29 01:15
終盤戦になってまさに各キャラがそれぞれの思惑を秘め一つの舞台に勢ぞろいとなってきました。
日記所有者だけでなく、ゲームマスター的な位置のデウスやムルムルの方も怪しい動きが……
2012/02/29 01:15
終盤戦になってまさに各キャラがそれぞれの思惑を秘め一つの舞台に勢ぞろいとなってきました。
日記所有者だけでなく、ゲームマスター的な位置のデウスやムルムルの方も怪しい動きが……
頭文字D Fourth Stage
シリーズ最高傑作
2012/02/27 00:23
ゴッドフット&ゴッドアーム戦までの遠征編のバトルを凝縮した内容で、当然比率的にはバトルが尺の9割以上を占めています。
しかしバトルを通しての各キャラの心理描写やCGによるドライビング描写がテンポ良く織り交ぜられていて、作品の特徴のユーロビートに乗せてグイグイ引き込まれます。
もう長らくアニメ化から遠ざかってしまっていますが、この続きもアニメ化して欲しいです。
2012/02/27 00:23
ゴッドフット&ゴッドアーム戦までの遠征編のバトルを凝縮した内容で、当然比率的にはバトルが尺の9割以上を占めています。
しかしバトルを通しての各キャラの心理描写やCGによるドライビング描写がテンポ良く織り交ぜられていて、作品の特徴のユーロビートに乗せてグイグイ引き込まれます。
もう長らくアニメ化から遠ざかってしまっていますが、この続きもアニメ化して欲しいです。




